オリジナルプレインズウォーカー第2弾
オリジナルプレインズウォーカー第2弾
オリジナルプレインズウォーカー第2弾

前回の【翻弄するジョニー】さんはルールブレイカーなことに加え、自分で使ってみるとチートだったので猛省…orz

しかし懲りずに第2弾をばwww

ジョニーを調整するかもとか言っておきながらエルフェンリートよりルーシーさんwww

†JOHNNY†=ルーシーorキュアパッションorセツコですからwww


今回はイメージを大事にしつつ、けっこう真面目に考えてみた!
6マナは重すぎるかな?

1つ目はライフゲイン。
ゴールデンアジャニとの違いとして、回復量はこちらの方が多いものの全てのプレイヤーが恩恵を受けますw
この時点でコントロール向けw

2つ目はサルベージ。
このターンに戦場から墓地に送られたクリーチャーという条件つきですが、CIPクリーチャー、とりわけ想起との相性はばつぐん!

3つ目は「次元の浄化」!
実はリセット効果持ったプレインズウォーカーって旧チャンドラ姉さんだけなんですよねw
ニコル氏は数指定してるし…(実質リセットだがwww)
土地だけなら復讐アジャニもいますが…

自分で自分の身を守れないプレインズウォーカーだけど、コントロールに入るならだいじょぶだろ!

優秀なCIPクリ-チャーなしじゃ入らない性能かな?
いや、面倒なファッティで殴って相手が一生懸命大量のクリーチャーでブロックしてやっと相討ちにしたところに、これ出して即回収ってのもおもしろい駆け引きか?

うーん、どうじゃろな?


コメント

自称紳士
2009年11月22日11:50

グッドデザイン賞をあげよう!
トークン作りやら何やら本当に楽しそうで羨ましいw

†JOHNNY†
2009年11月22日11:54

dshutoさん>
やたぁ!わーいwww
…いやいや、微妙じゃよwww

イメージばかりで面白味にかけるし、なにより使いたいと思わないw
ただ、おもしろいものを考えるとバランス崩壊するかアングルードっぽくなるから…難しいものだ…

簡単だからやってみそw

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