ベナリア仕様ゴブリン、使ってみた感想
ベナリア仕様ゴブリン、使ってみた感想
ベナリア仕様ゴブリン、使ってみた感想

昨日は眠くてまともに書けなかったのでw
例のメインに怒り狂うゴブリンと地獄の雷を投入したヤツですね。
実はこのデッキ、ぶっつけ本番だったのでw

変更したカードはこちら!

IN
怒り狂うゴブリン×4
地獄の雷×4
くすぶる尖塔×4

OUT
巣穴の煽動者×4
包囲攻撃の司令官×3
噴出の稲妻×1
反逆の印×1
ぐらつく峰×1
山×2



この変更により、メインのランドが23枚と1枚増加。
反逆の印は全てサイドボードに。



INしたカード3種について、それぞれの感想を。

『怒り狂うゴブリン』
やっぱカードパワーは低いっすw
それでもやはり、横に展開していくためには貢献してくれますね。
奇襲隊がタイミングよくあれば完璧!
問題点として、これを投入するために巣穴の煽動者を外した分、酋長が除去の的になってしまう。
後半に引くとむっちゃ弱い。
まぁ、後半なんて言ってる時点でゴブリンは負けなんですけどねw

『地獄の雷』
今回もっとも成功した調整。
これがギャンコマだったと思うと、ぞっとするくらいですw(やたらハンドでダブったのでwww)
これなら多少ハンドでダブついても3マナなのでスピード勝負やトドメの一押しに貢献してくれます。
ただ、メイン4枚はやりすぎたかもしれない…
ブライトニングに若干の耐性がつくのもポイント。

『くすぶる尖塔』
これ、超強いっすね!!
タップイン8枚はさすがに怖いなぁ…それならぐらつく峰が3枚かなぁ…
大正解w
ぐらつく峰よりこっちの方が使いやすいですねw
相手がクリーチャー出さないと役に立ちませんがw



こんな感じですね。
怒り狂うゴブリンはやはりネタにしかならないかなぁ…
輝くときは輝く子なんだけど…
ギャンコマ0でも煽動者の方がいいのかしら…

†JOHNNY†のゴブリン道はまだまだ続くw




コメント

ざきもま
2010年4月13日0:21

一マナ圏ならゴブリンの王の探索は?除去(バウンス)の的にもなるし最後に雷が五点になればワンチャンないかな?

ロノムJr.
2010年4月13日13:28

やっぱり、ジョニーさんのゴブリンは大分のスタンダードを語る上で欠かせない存在なんで、ゴブリン頑張って欲しいですo(^-^)o

ジャンドの場合ゴブリンが先行でヒル、稲妻、終止が無い場合?ターン目、扇導者はゲームが終わってしまいます。
それに、後手でトリナクスなどが出てもくすぶる尖塔があるので無理やり通す事も出来ますからね。

扇導者はやはり、入れた方がいいかもしれませんねp(´⌒`q)

でも、ジョニーさんの怒り狂うゴブリンは普通の怒り狂うゴブリンより五倍強いですからね。
難しい所です( ̄∀ ̄)…

†JOHNNY†
2010年4月13日19:21

MOMAMOMAさん>
あれはさすがに普通のゴブリンデッキじゃナシです。
1ターン目に出さないとほんとにゴミになるんで。
あれはギャンコマやゴブリンアサルトなどを使った特殊なデッキ専用と思われます。

ロノムJr.さん>
メタ外のデッキを使うのは大好きなんで!
でも、PWCでも実績あるから、実はメタに食い込んでたりするんだろうか…

煽動者は使われる側は相当恐いものに映るかもしれませんが、使う側としては微妙な場面が多いのですよ…
大抵ギャンコマいないから、酋長だす程度だし、2匹も出そうものなら返しに流されるのがすごく怖いんです…
難しいところですね…

おいらの怒り狂うゴブリンの機動性はシャア専用以上だったのかwww


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