上陸ボロスに白蘭ってダメかなぁ?
上陸ボロスに白蘭ってダメかなぁ?
上陸ボロスに白蘭ってダメかなぁ?

こないだSincに上陸ボロスを組んで、なんとなぁくそんなことを考えてたり…

白蘭と相性のいい境界石は友好色だから使いにくいけど、やはり1ターンに追加で土地を出せる可能性があるのは、上陸の爆発力を上げてくれる存在になれると思うんだ。
あとは先制攻撃がある点も評価したい。
百足と一緒に立ってればかなり相手は攻めづらいんじゃないかなと…

Sincに作った上陸ボロスには速攻ティム2、石鍛冶の神秘家2、バジリスクカラー2が搭載されているが、これらをサイドに落としてメインは白蘭で尖らせるのはダメかしら?
基本的になんらかの補助なしで白蘭の効果が使えるのは最速で後手3ターン目。
1ターン目にステップネコ。2ターン目に百足。3ターン目に白蘭&フェッチとくればかなりの打点になり得そうだが…



相手が黙ってるわけないですねw
ブロッカーもいるだろうし、終止なんかでピンってやられるのがオチかなwww



コメント

スライ信者
2010年6月1日23:42

現在、自分もスタンダードで白赤のウィニーを調整しています。

個人的に上陸ボロスが白蘭を採用しない1番の理由はスタンダードで赤白ビートの
マナベースを支える土地が乾燥大地しかないために、2ターン目に安定して白ダブルシンボルのカードをプレイできないからだと思います。

†JOHNNY†
2010年6月1日23:46

スライ信者さん>
コメントありがとうございます!

自分は3ターン目に着地できれば十分だと思うので、2色ならいけるんじゃないかなぁ、と思うんですよね。
ゴブリンの奇襲隊も実質Wシンボルですし(こちらは出番が終盤になることが多いってのもありますが…)。

蝗
2010年6月1日23:48

土地伸ばせるからイーオスに繋げやすくなるのもプラスになる
でも色拘束がきつそう(といっても火歩きと同じだけど)

そうか、メイン悪斬投入ボロス!最速デッキに最強カード!これで勝つる!

スライ信者
2010年6月1日23:51

ただ、3ターン目に着地する事が前提ならそのスロットが3マナのスペルでいいんじゃないかと考える事ができます。
上陸ボロスの土地の配分などを見直せば白蘭の採用は検討してもよいとは思います。

dds666
2010年6月2日0:15

白蘭はパワーカードだし土地出すのも上陸にあってるんですが、ヘルサンダーや先達の強さを考えると赤メインにしたいですからね~
白>赤の構造にするならあると思います。

アベ@人類
アベ@人類
2010年6月2日0:35

上陸したい2マナなら空漁師で十分だったりするんですよね

ざきもま
2010年6月2日0:48

上陸ボロスに「相手が攻めづらくなる」という考えは後ろ向きな気がするのが違和感の原因じゃないかな。なら回避能力のある空漁師の方が尖るのではないかな。

ざきもま
2010年6月2日0:51

ちなみ緑タッチして上陸ナヤとしてさらに尖らせる、という到底実現しそうにない考えがさっき思いついたよ。これならありえなくもないと思ったり

†JOHNNY†
2010年6月2日21:55

蝗さん>
悪斬はサイドかなぁ?
メインはスピード勝負したいのでwww

スライ信者さん>
あっ!1ターン目ネコ⇒2ターン目百足⇒3ターン目白蘭で平地サーチってムリだwwwww
相当にマナ基盤を見直さないと厳しそうですね…あうあう…

dds666さん>
ヘルサンダーは採用していないので、ぎりぎりなんとかなるかなぁって感じですね。
1ターン目先達スタートしちゃうと3ターン目に効率よく使えないですね…
それはきついなぁ…

アベさん>
たしかに…
空漁師はしっかり採用しているから、白蘭まで入れるのはやりすぎかもですねぇ…

MOMAMOMAさん>
ネコや百足達は土地がない終盤ではニートになる可能性があるので、そういったときに守りやすくなるのはプラスだと思うのですよ。
たしかにビートデッキでは後ろ向きなことを考えてデッキ構築したくないですけどねw
緑足すと爆発力が上がる分、安定性を失うからなぁ…

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