【質問】カルカソンヌのターン進行
【質問】カルカソンヌのターン進行
【質問】カルカソンヌのターン進行

1.ドロー
2.ランドセット
3.コマ配置
4.得点計算


って順番でオーケー?
ドイツ語のを購入しちゃったから、説明書読めない…w

今は上の順番(以下『俺ルール』と記述)でやってるんだけど、たまに気になる時があるのです。


例1:
セットしたタイルで、誰のコマも配置されていない道路or都市が完成する場合

俺ルールの場合、この道路or都市にコマを配置することで、そのターン中にすぐにその点数を獲得することができ、コマも帰ってくる。


例2:
コマを使いきっている状態で、自分のターン中に道路or都市or修道院が完成し、自分のコマが帰ってきた場合

コマが帰ってくるのは得点計算後。俺ルールの場合、この後にコマを配置するタイミングがないため、コマの配置は次のターンまで不可能。


カルカソンヌプレイヤーの方、俺ルールが正しいのかどうか、解答をおねがいします!

命取りの魅惑
命取りの魅惑
命取りの魅惑
こないだ塾長さん達とも話したんだけど、命取りの魅惑のテキストについて。


命取りの魅惑(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得るとともに、このターン、可能ならブロックされなければならない。

フラッシュバック(緑)



一度さらっと読んで、ちょっと読み返したくなるテキストじゃないですかね?
ようは寄せ餌のようなブロック強制能力。
ただ、テキストに受動態が用いられてるため、わかりづらい…

相手はブロックできるクリーチャーがいるなら絶対にブロックしないといけないけど、ブロックするクリーチャーの選択権は相手にある。
ブロック可能なクリーチャーが複数いても、そのすべてでブロックする必要はない。このため、寄せ餌のように一匹をおとりにして残りの全軍で相手に突撃!!なんて使い方はできない。
つまり、対象を選べない上に戦闘も必要とするピン除去ですね。

メリットとしては被覆持ちなどでも除去できる可能性があることか?
フラッシュバックがあるとはいえ、かなり扱いづらそう…

重くてもいいから、寄せ餌だったらよかったのになぁ…w

最近見る悪夢
最近見る悪夢
最近見る悪夢

あと少しで完成というところまで近づいてきたレガシーのデッキ。

そのデッキを入れたストレージに、水道から水を注がれる。
なみなみと注がれる水。少しづつ硬度を失っていくカード達。
それを、呆然と眺めるおいら。


そんな夢を見ます…orz

フルスポとfu@しーぶいまりなさんへの私信
フルスポとfu@しーぶいまりなさんへの私信
フルスポとfu@しーぶいまりなさんへの私信

闇の隆盛のフルスポが公開されましたね!
今回は箱買い、失敗だったっぽいなぁ…orz

混色のロードサイクル…緑白の人間は!?
苦悩の脱走者の『Δ2』ってなんぞっ!?
未開地お帰り!!

などなど、いろいろと思うことはありますが…
まずは個人的に気になったカード3枚から。


黒猫(黒)(1)
クリーチャー - ゾンビ・猫

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1


ネズミの上位互換!と思ったら、PIGだった。
それでも、ゾンビ待望の2マナ圏ですね。
名門のグールの方が攻撃的だけど、どっちを取るかは好みしだいかな?


夜明け歩きの大鹿(緑)(1)
クリーチャー - 大鹿

(緑),夜明け歩きの大鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚選び、タップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。

2/2


何代目かわからないが、灰色熊の上位互換w
調整版・桜族の長老と言えるかもしれないが、サイズはこちらが上なので下位互換ではない。
ライバルはヴィリジアンの密使ですね。殻とかならあちらが上手ですが、ケッシグとかなら併用されたりするかも?


ソンバーワルドのドライアド(緑)(1)
クリーチャー - ドライアド

森渡り

2/2


これまた灰色熊の上位互換。しかし、性能とかどうでもいい!!
この美しさは練達姉さんを越えたっ!!ちょっとアイコンをこの娘に変更する作業に入りますwww

久しぶりに模様替え
久しぶりに模様替え
久しぶりに模様替え

おおっ!MTGのブログっぽい!!
美人ってのは、いいねぇ…目の保養だねぇ…w

しばらくはこれでいきますw

不死付与スペルと1マナ不死とゾンビロード
不死付与スペルと1マナ不死とゾンビロード
不死付与スペルと1マナ不死とゾンビロード

発売前のカードを考察するのはホントに楽しい。
発売されても、遊ぶ機会はほとんどないのだが…w


死せざる邪悪(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで不死を得る。


クリーチャー1体を守るカードとしてみると、+1/+1カウンターのオマケがあるものの、追放やバウンスといった除去には対応できないため、コンボデッキなどで大事なクリーチャーを守るといった使い方にはやや不向き。
どちらかというとビート系のデッキの方が使いやすいと思う。
ただ破壊を防ぐのではなく不死ってのが大事で、CIP能力を使いまわせればおいしい。
スタンならやっぱり瞬唱かしら?


若き狼(緑)
クリーチャー - 狼

不死

1/1



最初は強そうに見えて仕方なかったんだけど…
おいら、ツカタンのサリッドはタダツヨカードとか言ってたからなぁw
狼ロードを使うデッキなら、1マナ圏として採用できそう。


戦墓の隊長(青)(黒)(1)
クリーチャー - ゾンビ・兵士

接死
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2



実は、今回のロードサイクルでおいらが1番評価してるカードw
全てのゾンビがPIGで1点ルーズってのは、一見地味だけどバカにならないと思う。
闇の隆盛後のゾンビは、なかなか速いデッキにチューンできるんじゃないかと思うのですよ。
そういったデッキで相手を瀕死に追い込めてれば…

相手がガチガチに防御を固めてても、これ出して全軍でチャンプアタック!!
墓所這いで延々とチャンプアタック!!

なんてパターンもありえそうw

他にゾンビがいなくても、ただのヴァニラじゃないってのも嬉しいですね。
真っ先に除去られる?それはロードの宿命w

残念なのは混色であること。ゲラルフの伝書使と組み合わせたいんだけど…
こいつのために青タッチでやってみようかしら…?

ちづのターン!!
ちづのターン!!
ちづのターン!!

君に届け(15)を購入。
いやぁ…今回も胸キュンさせていただきましたw

前巻で女の子3人組全員に進展がありましたが、今回はその内のちづ&やのちんの話が中心ですね。
ケントが最初の頃とかなり印象変わった気がする。ただのチャラ男と思ってたけど、いいヤツですねぇ…
同じモテるなら、殺伐とした風早グループより、ほんわかしたケントガールズみたいな子達にモテたいですねwww

で、今回のメインのちづ&龍ですが…

2人の過去の話が泣けるっ!!そりゃ、これだけ近い関係になるわぁ…
途中で出てくるジョーには笑わせてもらったがwこいつ、昔っからこうなのかwww

そして、ちづってこんなにかわいい子だったんだね!!
ラスト10ページくらいでちづの本気を見た気がするw
そしてそのラスト10ページでの龍が、これまたホントかっこいい!!おいらには絶対真似できないプロポーズだ…
でも、龍は頑張ってきたもんね…
「終わらせろ!」に込められた想いを考えると…やべぇ、おいらが惚れるwww

この続き、むっちゃ気になるわぁ…別マ買ってこようかな…w

プレリリース行きてぇ…
プレリリース行きてぇ…
プレリリース行きてぇ…

正直、闇の隆盛はあまり剥きたいパックではないけど、闇の隆盛のおかげで組みたいと思うデッキがいくつも出てきたからモチベだけは上がってるんだよねw

まぁ、今回も行けないんですけどね…orz

ソンバーワルドのドライアドたんとちゅっちゅするのはもう少し先になりそうだ…
参加するみなさんは楽しんできてくださいね~w
某ショップの中古パックを買い続けるべきか否か…
某ショップの中古パックを買い続けるべきか否か…
某ショップの中古パックを買い続けるべきか否か…
ぽろっと陸遜が出てきた。三国志も入ってるのか…
三国志が出るなら、ワンチャン荊州占拠とか玉璽とかもあるんじゃないかっ!?www

この中古パックに封入されてるカードはインベイジョン前後のものが中心。一番新しくて旧ミラディンくらい。
この頃ってまだ、ポータルはエターナルで解禁されてなかったよね?
ならば、まだ価値がついていなかったから、誰かがうっかり売ってしまったのかもしれない。

…ポータルのカードが高くなったのって、いつぐらいからなんだろう?

どちらにせよ、ワンチャンあるかもしれんな…もうちょっと剥いてみようかなw

手がズタボロ…
手がズタボロ…
手がズタボロ…

プレリリースにも参加できず、せっせとバイトした結果、両手がひどいことになってます…

特に左手…
中指、薬指、小指の第二関節がぱっくり…その他あちこちでも出血…
痛いだけじゃなくて痒いのがキツイ…

たぶん洗い物のしすぎが原因…
マジ辛いわぁ…

まさかの報告

2012年1月30日 MTG
まさかの報告
まさかの報告
まさかの報告

確定ではないけど…



発売記念…行けるっぽい…w

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